PVP搭配
纯暴力毒队,每个都是主C
作者:白嫖小队长14930

玩这个游戏快半年了,感觉比较算是很良心的,我基本属于白嫖党,开玩前找了找论坛,确定了走毒路。

玩到现在张三丰出现也算是终极毒队了,而且是全攻击型毒队,我聊聊自己的思路让大家看下给我提提意见,努力再改进。

一号位:张三丰,内力套,速度队内排第二,经脉还没资源开,老张站一位的思路是就是让他被攻击,首先他有百分之三十的减伤,加20多的筋骨和内力大大提高了外功减伤和内功减伤,被攻击几率回血,这三条能保证站的更久一点。被攻击加5怒气,被攻击掉血还加怒气,保证了几乎每轮都是大招,加上化劲储存的百分百的伤害和携带化劲层*2%的增伤,打出的伤害直接超过天花板。是现在所有侠客中伤害最高的,绝对的T0存在(独孤都是晚辈)。化劲消失伤害爆发,自己死翘翘,立马复活一次,妥妥的暴力前坦。武学洗练以百分比增伤,百分比攻击,百分比血量为最佳。

二号位:一灯大师,内力套,速度队内第一,第一个出手是要给对方全体挂内伤状态,保证穿戴内套的选手百分百打出内伤增伤,直接让张三丰的内功伤害更高。站第二位是因为张三丰挂了,一灯来顶,两回合的几率免伤能让对手郁闷的骂娘,三次的半数几率复活,恢复三分之二的血量,就是一个超级赛亚小强,死了原地挺一次又一次保证让对手气的吐血(当然要看脸)。倚天屠夫这个称号不用说,复活恢复百分百怒气,百分之十的自带技能增伤,内功套的内功增伤,让一灯的攻击也摸到天花板,张三丰上阵以前一直用一灯站一号位,二号位用的小周。武学洗练以百分比内功增伤和百分比血量为主。

三号位:赵敏,速度不超过一灯,防御套,只为站的久一点,为四号位的欧阳锋挂毒,减疗对方。不过多介绍。武学洗练以百分比血量和中毒增伤内功增伤为最佳

四号位:欧阳锋,速度不超过赵敏,基础套,前面已经铺好路,只管输出就好。武学洗练以百分比攻击和中毒增伤为宜

五号位:周伯通,核心人物,防御套,速度随意吧,越早出手全体就可以外功减伤,明显针对剑队,两轮复活一个队友让张三丰和一灯两个前排能保持最少一个存活。武学洗练保命要紧以百分比血量护甲这类为主

这个阵容最大的缺点是遇到控制队,所以阵法不用说龙吟虎啸阵,能升多高是多高,保证第一回合全部大招出手,就算被控了,回合结束毒伤内伤那一片层层叠叠的数字也能保证除了纯肉全部大残

这套阵容不怕剑,不怕双抓三抓,不怕双盾,不怕献祭。战力差不多都能抗衡,越站千万也很正常。也许这个阵容设计好像比较偏激,没纯肉没控制,就像程咬金三板斧,三斧下来不是你死就是我亡,但是看着回合结束那一叠数字心里莫名痛快,玩游戏不就是为了这个吗?

游戏讲究多样性,你说献祭好,我说毒队爽,他说双抓牛,仁者见仁智者见智,无论那种阵容搭配合理了都很牛,我敢说这也是策划大大努力去追求的,也是这个游戏能一直走下去的根本。所有游戏没有一套阵容打遍天下的,没了多样性游戏就该关门了,所以开始我说这游戏有良心。

 

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